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我们团队是2011年5月14日成立的~嗯,当时初期人员就一个美术、一个剧本、一个程序,所以组成了【三闲阁】非商业游戏团队^^我们团队基本是制作古风为主的~文字游戏,不知道的孩纸可以百度一下日式AVG,这里传送门:日式AVG 2 j9 g) @# y& l* x y% ]
团队成立后,开始制作的游戏是《青州行》,不过剧本至今木有完成.........嗯...贵在坚持吧,游戏版面我也换了几遍了,人设也是,没有经验的我刚开始带领游戏团队还是有很多不足之处的~能力也不足,但是制作的过程还是很快乐的~哈哈,最纠结的就是剧本这块了。换了好几个剧本,半路加入的剧本君们因为各种原因都没能坚持下去,在此,还是要感谢你们花时间尝试着加入我们,为游戏付出的微薄之力吧。^^之后呢,因为看到某论坛有制作短篇游戏的比赛,于是我想先出个短篇,参加这个活动(但是刚好碰上加班什么的,没赶上...),虽然没赶上活动,但是想做个短篇的想法没有消失,脑子里先构思了个大纲,然后找剧本君南之商量了下,于是《幽冥录》诞生了。这个游戏..怎么说呢,没花多少力气吧,毕竟是短篇,分支少,界面上也是一切从简。也希望能以此唤回队友们制作游戏的积极性,并且让更多人知道我们三闲阁,加入新的血液。三闲阁 人员招募) t+ d" U- j" t( C/ S6 I
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" t: [: z$ D& D: r 一方水土养一方人,游戏也是这样,每个游戏团队都有自己的风格,吸引着喜欢这种风格的玩家,我们没能力做每个人都能喜欢的游戏,但我们会尽力让更多人喜欢我们的游戏。^^这里也需要大家的宣传,如果我们团队的游戏风格是你所喜欢的,请为我们宣传吧~" r( j6 J7 N* b$ n! Q6 O
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